Rabu, 12 Desember 2012






waspadai yahudi

Waspadai Bangsa Yahudi
Permasalahan Palestina, Yahudi dan Israel, tidak pernah usang untuk
dibahas. Sekalipun media massa di Indonesia pada umumnya sudah tidak
musim lagi, tetapi sebenarnya masalah ini tetap up to date. Karena
itulah kami membahas masalah ini. Tujuannya adalah untuk memotivasi
umat Islam, bahwa pada akhirnya Islam-lah yang akan menang. Tetapi
tulisan ini bukan untuk membangun mimpi-mimpi indah tentang
kejayaan ummat Islam dimasa mendatang, hanya dengan berpangku
tangan. Bukan pula untuk membakar semangat emosional kita, sehingga
tergerak melakukan tindakan-tindakan yang melenceng dari yang
disyari’atkan.
Pertarungan kita dengan Yahudi adalah pertarungan eksitensi, bukan
persengketaan perbatasan.
Musuh-musuh Islam dan pengikut-pengikutnya yang bodoh terus
berupaya membentuk opini bahwa hakikat pertarungan dengan Yahudi
adalah sebatas pertarungan memperebutkan wilayah, konflik
perbatasan, persoalan pengungsi dan persoalan air. Dan bahwa
persengketaan ini bisa berakhir dengan (diciptakannya suasana hidup)
berdampingan secara damai, saling tukar pengungsi, perbaikan tingkat
hidup masing-masing, penempatan wilayah tinggal mereka secara
terpisah-pisah, dan mendirikan sebuah negara sekuler kecil yang lemah
dibawah tekanan ujung-ujung tombak zionisme, yang kesemua itu
malah menjadi pagar-pagar pengaman bagi negara zionis.
Mereka semua tidak mengerti bahwa pertarungan kita dengan Yahudi
adalah pertarungan lama, semenjak berdirinya negara Islam di Madinah
dibawah kepemimpinan utusan Allah bagi seluruh manusia, yaitu
Muhammad .
Allah telah menceritakan kepada kita hakikat kedengkian dan
permusuhan orang-orang Yahudi kepada Umat Islam dan Umat Tauhid
(dalam firman-Nya) :
   


  %$ & ' 

  ! " #

"Sesungguhnya kamu dapati orang-orang yang paling keras
permusuhannya terhadap orang-orang yang beriman ialah orang-orang
Yahudi dan orang-orang Musyrik ...” [Al-Maidah : 82]
Perhatikan, bagaimana Allah menyebutkan permusuhan orang-orang
Yahudi terlebih dahulu, baru kemudian permusuhan orang-orang
musyrik, padahal kekafiran merupakan satu agama, namun tingkat
2 | Waspadai Yahudi
permusuhan mereka terhadap umat Muhammad berbeda-beda. Allah
berfirman :


   
,' #
- . # + )# / 01 2 ( ' )* &' + '

"Orang-orang Yahudi dan Nasrani tidak akan senang kepada kamu
hingga mengikuti agama mereka" [Al-Baqarah: 120]
Sejak tarikan nafas umat Islam pertama dalam Islam, orang-orang
Yahudi sudah melancarkan permusuhannya kepada umat Islam dan
kepada Nabi Muhammad . Nabi tidak pernah aman dari ganguan
bangsa Yahudi itu sendiri. Mereka pernah melakukan percobaan
pembunuhan terhadap beliau sebanyak tiga kali.
a) Pertama, percobaan pembunuhan dengan menjatuhkan batu
penggiling gandum di kepala Rasulullah .
b) Kedua, ketika mereka meletakkan racun dalam daging kambing
yang diperuntukkan bagi Nabi .
c) Ketiga, ketika Labid bin A'sham al-Yahudi -la'natullah 'alaihmenyihirnya.
Lihatlah (kini) bangsa barat, ternyata selalu membekali orang-orang
Yahudi dengan senjata-senjata penghancur yang tak tanggung-tanggung,
supaya dapat digunakan untuk membunuh anak-anak, para wanita dan
orang-orang tua muslim bangsa Palestina. Di sisi lain mereka menutupi
kejahatan orang-orang Yahudi dengan isu terorisme, Demokrasi, HAM,
serta propaganda-propaganda yang dapat meracuni dan menina bobokan
umat.
• Belumkah kaum Muslimin menyadari bahwa pertarungan kita
dengan kaum Yahudi adalah pertarungan aqidah, pertarungan
budaya, pertarungan peradaban, pertarungan eksistensi dan
pertarungan identitas ?
• Bukankah kaum Yahudi membakar masjid Al-Aqsha, bukankah
mereka menggali lobang-lobang di bawahnya supaya bangunan itu
runtuh ?
• Bukankah mereka membantai kaum Muslimin ketika tengah
bersujud pada bulan Ramadhan di masjidnya nabi Ibrahim Al-
Khalil itu ?
• Bukankah mereka merobek-robek perut wanita hamil, membantai
anak-anak balita serta membumi hanguskan segalanya, baik yang
hijau basah maupun yang kering kerontang?
• Bukankah bangsa Yahudi telah menjadikan masid-masjid di
Palestina sebagai toko-toko minuman keras dan tempat-tempat
perjudian?
• Bukankah mereka juga menjadikan sebagian masjid itu sebagai
kandang-kandang ternak dan tempat pembuangan sampah?
• Apakah setelah itu semua, lalu dikatakan bahwa pertarungan kita
melawan Yahudi sekedar pertarungan memperebutkan tanah
3 | Waspadai Yahudi
perbatasan yang penyelesainnya adalah dengan mendirikan
sebuah negari kecil Palestina dengan ibukotanya Al-Quds As-
Syarief, sebuah negeri yang -menurut anggapan mereka- mampu
menghimpun pemeluk tiga agama sekaligus untuk hidup
berdampingan?
• Apakah mereka tidak memahami bahwa agama yang ada di sisi
Allah hanyalah Islam?
• Ataukah mereka tidak memahami bahwa Ibrahim berlepas diri
dari kemusyrikan dan paganisme kaum Yahudi dan Nashrani?
Allah berfirman:
! %
34 '5
  6 / ! % ' 7
8 9 &'2 9
8 , : &'; < ! %

= % & >' 4
   

"Ibrahim bukan seorang Yahudi dan bukan (pula) seorang Nashrani,
akan tetapi dia adalah seorang yang lurus lagi Islam (menyerahkan diri
kepada Allah) dan sekali-kali bukanlah dia dari golongan orang-orang
musyrik". [Ali Imran : 67]
Sesungguhnya penyelesaian (satu-satunya) yang bangsa Yahudi sendiri
sudah memahaminya adalah (penyelesaian melalui) jihad -yang sesuai
persyaratan- dalam rangka menjunjung tinggi kalimat Allah.
Orang-orang Yahudi tidak menghendaki perdamaian, yang dikehendaki
adalah menyerah (takluk)nya umat ini. Yang dikehendaki adalah ruku'
dan merendahnya umat ini kepada Yahudi serta hapusnya bahasa jihad
dari kaum Muslimin. Supaya mereka menjadi budak, buruh serta orangorang
upahan kaum Yahudi, sehingga dapat dipukul dengan sandal atau
dihajar dengan cambuk menurut kehendaknya.
Sungguh konflik sejati antara kita dengan bangsa Yahudi tidak akan
berakhir dengan berdirinya sebuah negara kecil yang tidak mengangkat
syi'ar Islam dan tidak (pula) menegakkan syari'at Islam. Bagaimana
mungkin konflik itu akan berakhir, sedangkan seorang Muslim dalam
shalatnya setiap sehari semalam membaca sebanyak tujuh belas kali
(kalimat) :
=
? @

,' ' A @ B' 4
    & 'C
"Bukan jalannya orang-orang yang dimurkai Allah (yaitu orang-orang
Yahudi) dan bukan pula jalannya orang-orang sesat (orang-orang
Nashrani)".
Orang-orang yang dimurkai dalam ayat di atas adalah orang-orang
Yahudi. Sedangkan orang-orang sesat adalah orang-orang Nashrani,
menurut kesepakatan para ‘ulama Tafsir hingga hari kiamat.
4 | Waspadai Yahudi
Pertempuran dahsyat yang akan memusnahkan orang-orang Yahudi
hingga orang terakhir pasti akan terjadi kelak. Yaitu pertempuran atas
dasar Iman, pertempuran yang merupakan peribadatan kepada Allah.
Sebagaimana yang disebutkan dalam sabda Rasulullah :
)D # / !' 4 '5 4   
', $ #    E F '    
!' 4 '5 4   
G + E ) # / $H 5
I' $E + J
& " >
& " K   
L 1 '
 MN : & " >
'  & " K
    R$ ' E$ F , '
    O .# P'
'
W 9 \ F X &' B
    J < .W     # X    F R Y # F Z6     V N ' : ! U .' ! , 5'

'
    & "
"Tidak akan terjadi hari kiamat sebelum kaum muslimin memerangi
orang-orang Yahudi. Kemudian kaum muslimin akan membunuh mereka
sampai orang Yahudi bersembunyi dibalik batu atau pohon. Maka batu
(atau pohon) itu berkata; "Wahai Muslim, wahai hamba Allah, ini di
belakangku ada orang Yahudi, kemarilah lalu bunuhlah ia". Kecuali
pohon Gharqad, sesungguhnya Gharqad adalah pohon kaum Yahudi"
(Riwayat Bukhari dan Muslim, dari Abu Hurairah )
Dalam hadits diatas terdapat dua petunjuk manhaji (yang bersifat
ajaran) yang paling menonjol, yaitu:
Pertama; Berkaitan dengan awalnya, yaitu Ini merupakan janji yang
benar dari seorang Nabi yang tidak pernah berkata berdasarkan hawa
nafsu. Janji tersebut menegaskan hakikat permusuhan (kaum Muslimin)
dengan orang Yahudi. Tidak sebagaimana opini yang dibentuk oleh
media-media massa yang sesat . Dan hadits ini memberi petunjuk bahwa
masa depan adalah milik kaum muslimin –bi idznillah-.
Kedua; berkaitan dengan akhirnya, yaitu sabda Nabi ketika
menceritakan pohon atau batu: “Wahai muslim, wahai hamba Allah!”.
Kisah ini menunjukan bahwa pola pendidikan yang bertujuan pada
perbaikan (Manhaj tarbawi Islahi) yang tegak berdasarkan realisasi
tauhid dan peribadatan adalah yang betul-betul memiliki kesiapan untuk
menegakan syari’at Allah di muka bumi dan untuk memulai
kehidupan baru dengan kehidupan yang sesuai pola kenabian. (lihat
madarij al Ubudiyyah min Hadyi Khairil Bariyyah, Syeikh salim Al Hilaly
hal 145-153)
Dalam hadits diatas terdapat lafadz “! U .' ! , 5'
“ (Ya
Muslim, Ya Hamba Allah), maka jelaslah bahwa dia bukan sekedar
muslim saja, tetapi dia harus benar-benar menjadi hamba Allah. Yaitu
beraqidah dan bertauhid yang murni, bukan orang yang menjadi hamba
dinar dan dirham atau yang lainnya.
5 | Waspadai Yahudi
Kejayaan dan kemenangan ummat Islam atas yahudi atau musuh
manapun hanya akan terjadi bila kaum muslimin mau kembali pada
ajaran Islam secara benar. Bila tidak, maka secanggih apapun teknologi,
jangan harap bisa terlepas dari kehinaan, jangan harap kita bisa
selamat dari bulan-bulanan kaum kafirin termasuk didalamnya bangsa
Yahudi.
Rasulullah telah mengingatkan hal ini dalam sabdanya:
#    % & + ]'1 ^
; ', #' * 1 & E .   
A 9      ', + V H ' Y   
, "
    , ; ,' # Y' . + <
,' 7$ ' )
< ' Y ` &' + )# / W ^ ' J J $ ,' 7$ ' Ua b c
“ Jika kamu berjual beli dengan cara ‘iinah (salah satu sistem riba),
kamu pegang buntut-buntut sapi (hanya memikirkan ternak), kamu
ridha dengan cocok tanam, dan meninggalkan jihad, maka Allah akan
menimpakan kehinaan atasmu. Dia tidak akan mencabut kehinaan itu,
sampai kamu kembali kepada agamamu” (Riwayat Abu dawud,
dishahihkan oleh Syeikh Al Albani dalam Ash Shahihah No.11)
Hadits ini menjelaskan bahwa jalan untuk mencapai kejayaan dan
kemenangan adalah dengan kembali secara benar pada ajaran Islam.
Yaitu kembali kepada agama kaum muslimin generasi pertama (para
shahabat) sebagaimana dijelaskan dalam riwayat Thabrani , bahwa
Rasulullah bersabda:
H$ #'X !$ ' 7$ # c 9 <
“Sesungguhnya akan terjadi fitnah”
Para Shahabat bertanya; “bagaimana Kami Ya Rasulullah, apa yang
harus kami perbuat? Beliau menjawab:
R d , %$ &
' )
< ! ' Y ` &' +
“Kamu (harus) kembali pada persoalan (agama)mu yang pertama”
(Riwayat Thabrani dengan sanad shahih, lihat Tashfiyyah wat tarbiyah,
Karya Syeikh Ali Hasan Al atsari)
Wallahu A’lam,…….
Kontribusi: Mas Heru Yulias Wibowo – Redaktur Buletin Da’wah An Nashihah Cikarang Baru -
Bekasi, untuk berlangganan hubungi bag. Sirkulasi: Mas Arifin 08156094080 (Abu Laili)

Minggu, 09 Desember 2012


BAB 1
Pengenalan Internet

Interconnected Network - atau yang lebih populer dengan sebutan Internet - adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Atau dengan kata lain, internet merupakan kumpulan jaringan (network) komputer yang saling berkomunikasi antara jaringan komputer yang satu dengan yang lain. Jaringan komputer disini sendiri berarti kumpulan dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Setiap komputer dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit. Contoh: 202.155.4.230. Untuk dapat melakukan hubungan komunikasi antar komputer tersebut membutuhkan yang namanya aturan atau protokol. Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP tersusun atas 4 layer (network access, internet, host-to-host transport, dan application) yang masing-masing memiliki protokolnya sendiri-sendiri.

1.1 Sejarah Internet
Pada awalnya internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika di awal tahun 60-an, melalui proyek yang dinamakan ARPA (Advanced Research Project Agency) yang disebut ARPANET, dimana mereka mendemonstrasikan komunikasi yang dilakukan dengan menggunakan software dan hardware komputer dalam jarak yang sangat jauh. Proyek ARPANET ini merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua itu menjadi bentuk dasar dan menjadi awal dari pengembangan suatu protokol selanjutnya menjadi TCP/IP. ARPANET dibentuk secara khusus oleh empat universitas besar di Amerika, yaitu : Stanford Research University, University of California at Santa Barbara, University of California at Los Angeles, dan University of Utah, dimana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada tahun 1972. Pada awal tahun 80-an, seluruh jaringan yang tercakup dalam proyek ARPANET di ubah menjadi TCP/IP, karena proyeknya sendiri sudah dihentikan, dan jaringan ARPANET inilah yang merupakan koneksi utama (bakcbone) dari internet.

Proyek percobaan tersebut akhirnya dilanjutkan dan dibiayai oleh NSF (National Science Foundation) suatu lembaga ilmu pengetahuan seperti LIPI di Indonesia. NSF lalu mengubah nama jaringan ARPANET menjadi NSFNET dimana bakcbone-nya memiliki kecepatan tinggi dan dihubungkan ke komputer-komputer yang ada di universitas dan lembaga penelitian yang tersebar di Amerika. Dan pada awal tahun 1990 pemerintah Amerika Serikat memberikan izin ke arah komersial. Jelaslah pada awalnya Internet merupakan media yang digunakan untuk bertukar informasi yang akhirnya pada saat ini menjadi media yang komersial dan digunakan telah mencapai 250 juta orang lebih diseluruh didunia.

1.2 Fasilitas Internet
Saat ini jika orang berbicara tentang internet, yang mereka maksud adalah bagian dari Internet yang disebut World Wide Web (WWW). Pada kenyataannya internet mempunyai banyak bagian yang lain, yaitu :
§  World Wide Web disingkat menjadi web merupakan bagian yang paling menarik dari internet. Melalui web kita bisa mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks, tapi juga berupa gambar, suara, film dan lain-lain. Untuk mengakses web ini dibutuhkan aplikasi untuk dapat menampilkannya yang dinamakan browser. Saat ini telah banyak berbagai macam browser diantaranya adalah Internet Explorer, Opera, Netscape, Mozilla dan lain sebagainya.
§  Electronic Mail disingkat menjadi e-mail adalah surat elektronik yang dikirimkan melalui internet. Dengan fasilitas ini kita bisa mengirim atau menerima e-mail dari pengirim yang berada dimana pun juga selama pengirim tersebut terhubung dengan internet.
§  Telnet merupakan aplikasi remote login internet. Telnet digunakan untuk login ke komputer lain di internet dan mengakses pelayanan umum yang terdapat didalamnya. Telnet memungkinkan pengguna untuk diduduk didepan komputernya yang memiliki akses internet dan dapat mengakses komputer lain yang juga terhubung internet. Dengan telnet selanjutnya kita dapat melakukan aksi mengontrol langsung pada komputer yang dituju melalui perintah / command tertentu.
§  File Transfer Protocol disingkat dengan nama FTP. FTP merupakan aplikasi yang digunakan untuk men-transfer file dari komputer satu ke komputer lain. Proses untuk mengambil file yang berada dikomputer lain dinamakan dengan proses download, sedangkan proses untuk mengirim file dari komputer yang digunakan ke komputer lain dinamakan dengan upload.

Apapun fasilitas yang digunakan, semuanya itu merupakan bagian dari internet. Melalui fasilitas-fasilitas internet itulah kita dapat melakukan berbagai macam komunikasi dan mendapatkan informasi.

1.3 Syarat Terhubung Internet
Untuk dapat terhubung dengan internet tentunya kita harus memiliki komputer. Tapi untuk mengakses internet bukanlah sekedar komputer saja, melainkan kita juga membutuhkan perangkat-perangkat lain yang mendukung koneksi internet :

Modem. Modem adalah perangkat hardware tambahan untuk komputer. Pada dasarnya modem merupakan alat yang digunakan untuk melakukan komunikasi antar komputer melalui kabel telepon. Kata modem itu sendiri berasal dari kata modulasi demodulasi yang berarti proses perubahan sinyal analog menjadi sinyal digital begitu juga sebaliknya.

Internet Service Provider. Untuk bisa bergabung dengan internet, anda harus mempunyai akses dengan cara berlangganan ke penyedia jasa internet atau yang lebih sering disebut dengan Internet Service Provider (ISP). Internet Service Provider adalah perusahaan yang menawarkan pelayanan jasa untuk dapat terhubung dengan internet. Untuk mengakses anda cukup menghubungi pihak ISP melalui komputer dan modem selanjutnya ISP-lah yang akan mengurus hal-hal yang berkaitan untuk dapat terhubung dengan internet.


BAB 2
Pengenalan TCP/IP

Mengapa kita perlu belajar TCP/IP?. Bagi yang ingin bergelut dalam dunia jaringan web maka belajar mengenai TCP/IP merupakan hal yang harus dipelajari. Seperti yang telah dibahas sebelumnya, internet merupakan kumpulan jaringan komputer yang saling berinteraksi antara yang satu dengan yang lain. Bila dua komputer ingin melakukan komunikasi, keduanya tentu saja harus menggunakan bahasa/aturan yang sama. Aturan-aturan inilah yang disebut protokol. Dalam setiap komunikasi yang dilakukan oleh web sebenarnya itu menggunakan protokol tersendiri tergantung aplikasi yang digunakan. Misalnya untuk mengirim mail digunakan protokol SMTP, berhubungan dengan WWW menggunakan HTTP, dan sebagainya. Jadi protokol sebenarnya merupakan aturan dalam melakukan komunikasi dan bukanlah semacam hardware.
Dalam hal ini, TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) merupakan protokol yang bersifat open networking. Maksudnya semua penjelasan teknis tentang protokol tersebut secara terbuka diumumkan, karena ada pula mekanisme jaringan yang menyembunyikan detail dari systemnya. Hal ini yang membuat TCP/IP menjadi terkenal.
Adapun keuntungan menggunakan TCP/IP adalah kemudahannya, karena memungkinkan hubungan antara berbagai tipe sistem operasi dan berbagai jenis komputer (Platform). TCP/IP bukanlah protokol tunggal tapi merupakan sekumpulan protokol sehingga lebih tepat disebut sebagai keluarga TCP/IP. Setiap protokol pada TCP/IP memiliki tugas tertentu yang berbeda. Semua protokol tersebut menggunakan protokol primer untuk mengirimkan paket data. Protokol primer tersebut adalah TCP dan IP.


2.1 Istilah-istilah didalam Internet Protocol
Ada beberapa istilah yang sering ditemukan didalam pembicaraan mengenai TCP/IP, yaitu diantaranya :
§  Host atau end-system, Istilah yang digunakan untuk menunjuk sebuah komputer yang memungkinkan penggunanya terhubung ke Internet. Host biasanya berupa individual workstation atau personal computers (PC) dimana tugas dari Host ini biasanya adalah menjalankan aplikasi dan program software server yang berfungsi sebagai user dan pelaksana pelayanan jaringan komunikasi.
§  Router, adalah suatu device yang digunakan sebagai penghubung antara dua network atau lebih.
§  Node, adalah istilah yang diterapkan untuk router dan host.
§  IP (internet protocol) yang berperan dalam pentransmisian paket data dari node ke node. IP mendahului setiap paket data berdasarkan 4 byte (untuk versi IPv4) atau 6 byte (untuk versi Ipv6) alamat tujuan (nomor IP).
§  TCP (transmision transfer protocol) berperan didalam memperbaiki pengiriman data yang benar dari suatu klien ke server. Data dapat hilang di tengah-tengah jaringan. TCP dapat mendeteksi error atau data yang hilang dan kemudian melakukan transmisi ulang sampai data diterima dengan benar dan lengkap.
§  IP address adalah alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan yang menggunakan protokol TCP/IP. IP address terdiri atas 32 bit angka biner yang dapat dituliskan sebagai empat kelompok angka desimal yang dipisahkan oleh tanda titik seperti 192.168.0.1.

IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID, dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer, sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer, router, dan lain-lain. Oleh sebab itu IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan di mana host itu berada.

BAB 3
Pengenalan Web

World Wide Web (WWW) atau biasa disebut dengan Web, seperti yang telah dituliskan sebelumnya merupakan aplikasi internet yang berkembang dengan pesat. Informasi Web didistribusikan melalui pendekatan hypertext, yang memungkinkan suatu teks pendek menjadi acuan untuk membuka dokumen yang lain. Dengan pendekatan hypertext ini seseorang dapat memperoleh informasi dengan meloncat dari dokumen yang satu ke dokumen yang lain. Tidak harus secara berurutan. Seperti namanya Web = jaring laba-laba, maka akses web merupakan tidak terbatas hanya pada satu area tapi dia menyebar ke seluruh penjuru dunia tentunya dengan memperhatikan kebutuhan untuk dapat mengaplikasikannya. Web tidak hanya terbatas pada mempublikasikan suatu lembaga tertentu, tapi juga dapat digunakan oleh pihak lain seperti mengiklankan suatu produk atau menjalankan bisnis lewat web.

3.1 Aplikasi Web
Pada awalnya aplikasi web dibangun hanya dengan menggunakan bahasa yang dikenal dengan HTML (Hyper Text Markup Language) dan protokol yang digunakan berupa HTTP (Hyper Text Transfer Protocol). HTML merupakan bahasa yang digunakan pada web hanya bersifat statis tanpa memiliki kedinamisan dalam menjalankan suatu proses. Tapi seiring perkembangan teknologi, maka web pun mengalami perkembangan dalam menggunakan bahasa yang ada. Lahirlah bahasa-bahasa lain yang merupakan untuk memperluas kemampuan HTML. Bahasa itu antara lain, ASP, PHP, JSP, Coldfusion dan lain-lain.

Catatan :
World Wide Web (WWW) merupakan bagian dari internet yang telah menjadi fenomena tersendiri dalam dunia komunikasi dan informasi. WWW bekerja berdasarkan tiga mekanisme berikut :
Protokol : suatu kumpulan aturan yang standar mengatur komputer untuk dapat saling berkomunikasi, Hyper Text Transfer Protocol (HTTP) merupakan protokol yang digunakan pada WWW, sehingga komputer yang satu dengan yang lain dapat terhubung dan saling berkomunikasi.
Address : setelah mengetahui protokol yang digunakan maka selanjutnya menggunakan alamat / address daripada suatu web dan address ini dinamakan Url (Uniform Resource Locator). Url merupakan standar dasar pengalamatan pada web.
HTML : HTML ini digunakan untuk membangun web, sehingga data atau informasi dapat diakses
melalui web.

Jadi dapat dikatakan dengan perkembangan bahasa yang dimiliki web, aplikasi web itu sendiri dapat dibagi atas :
§  Web Statis
§  Web Dinamis

Yang dikatakan dengan web statis merupakan web yang dikembangkan dengan hanya berdasarkan bahasa HTML. Kestatisan ini merupakan kelemahan dalam web, karena adanya keharusan untuk terus memelihara, menjaga, mengganti program secara terus-menerus untuk mengikuti bila perubahan yang terjadi. Tetapi kemudian kelemahan ini diatas dengan aplikasi web dinamis. Pengertian web dinamis ini dapat dikatakan web yang memiliki bukan hanya sekedar menampilkan suatu informasi, tapi web tersebut menunjukkan suatu proses, suatu keinteraktifan antara pengguna (user) yang menggunakan aplikasi web tersebut.

Dalam penerapan aplikasi web ini terdapat suatu arsitektur tersendiri


Server

Seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas, secara internal, web server berkomunikasi dengan middleware dan middleware inilah yang berhubungan dengan basis data (database). Pengertian web server disini adalah layaknya server (pelayan) yang melayani request (permintaan) client (klien) terhadap atau yang berkaitan dengan web. Bagian dari perangkat lunak Web server itu dapat berupa Apache, IIS (Internet Information Server), Xitami dan lain sebagainya. Middleware merupakan perangkat lunak yang bekerja sama dengan web server dan berfungsi menerjemahkan kode-kode tertentu, menjalankan kode-kode tersebut, dan memungkinkan berinteraksi dengan basis data. Middleware ini pula dapat dikatakan sebagai bahasa server-side, yaitu bahasa yang berjalan di sisi server. Tentang ini akan dibahas pada sub-bab berikutnya.

Catatan :
Bagaimana bagian-bagian Web dapat bekerja?
Web page (halaman web) merupakan bagian atau dokumen web yang berisi dan menyimpan Informasi.
Web server merupakan bagian web yang berisi kumpulan file web page utama (main) tersimpan dalam suatu komputer.
Web client merupakan bagian web yang membaca daripada kumpulan web page yang berasal dari web server.
Web browser merupakan program web yang berada pada web client yang digunakan untuk melihat (view) suatu halaman web.

3.2 Teknologi Web
Seperti yang telah dibahas sebelumnya dalam pembentukan web yang dinamis membutuhkan teknologi web lebih sekedar dari bahasa HTML. Teknologi web ini dalam pengembangan web dinamis dapat terbagi atas dua :
§  Teknolgi yang berjalan pada sisi klien (client-side technology).
§  Teknologi yang berjalan pada sisi server (server-side technology).

3.2.1 Teknologi Web pada Sisi Klien
Teknologi web pada sisi klien merupakan teknologi web perluasan dari sekedar kode-kode HTML berupa suatu bahasa (script) tersendiri dan dalam menjalankan kode-kode ini yang dikembangkan bagian dari HTML merupakan tugas klien. Klienlah yang bertanggung jawab dalam melakukan proses terhadap seluruh kode yang diterima. Kelemahan teknologi web pada sisi klien ini adalah terdapat kemungkinan bahwa kode-kode yang disisipkan pada HTML ini tidak didukung pada fitur web browser pada sisi client yang digunaklan. Sehingga kode-kode tersebut tidak akan berfungsi. Selain itu juga terdapat kelemahan bila sang programmer tidak cermat menggunakan kode-kode tersebut dapat menjadi bumerang bagi keamanan (security) web itu sendiri. Sedangkan kelebihan teknologi web pada sisi klien ini, dapat dikatakan merupakan teknologi web yang cenderung lebih membuat web tersebut menjadi lebih hidup dalam segi animasi. Yang termasuk dalam teknologi web pada sisi klien adalah :
§  Kontrol ActiveX
§  Java Applet
§  Javascript
§  Vbscript
Selain itu terdapat salah satu script pada sisi klien yang juga perluasan dari HTML yaitu CSS (Cascanding Style Sheet) dan dikenal juga sebagai DHTML (Dynamic HTML). Script ini digunakan untuk memformat suatu halaman web atau kumpulan halaman web dengan lebih mudah, ringkas dengan sekali menulis definisi, inisialisasi dapat ditulis secara terpisah dari HTML atau menyatu dengan HTML.

3.2.2 Teknologi Web pada Sisi Server
Teknologi web pada sisi server merupakan pengembangan kode-kode suatu bahasa yang berjalan, diproses pada server. Dengan menggunakan teknologi web pada sisi server maka terdapat kelebihan tersendiri. Penggunaan bahasa teknologi pada sisi server tidaklah tergantung pada browser yang digunakan tidak seperti teknologi pada sisi klien. Bahasa pada sisi server akan selalu berjalan. Selain itu, teknologi pada sisi server ini juga mencegah pembacaan kode yang digunakan dalam proses yang dilakukan.  Beberapa contoh teknologi yang berjalan pada sisi server adalah :
§  Common Gateway Interface (CGI)
§  Propietary web Server API
§  Active Server Pages (ASP)
§  Java Servlets dan Java Server Pages (JSP)
§  PHP

Common Gateway Interface (CGI)
Pada awalnya, teknologi umum yang digunakan untuk menyajikan data yang bersifat dinamis di lingkungan web adalah CGI. Pada prinsipnya CGI dapat ditulis dengan menggunakan bahasa apa saja. Namun, yang paling populer adalah Perl. Kelemahan CGI terletak pada penciptaan proses sebanyak dari klien. Jika terjadi jumlah permintaan yang sangat banyak maka akan cenderung melumpuhkan server.

Java Servlets dan Java Server Pages (JSP)
Baik Java Servlets maupun Java Server Pages (JSP) menggunakan bahasa yang dinamakan Java. Pemrograman dengan menggunakan Java mempunyai kelebihan di sisi keamanan yang cukup kuat dibandingkan dengan bahasa pemrograman lain.

PHP
PHP merupakan bahasa pemrograman web yang berjalan pada sisi server dan merupakan bahasa yang awalnya sangat populer di lingkungan Linux. Tapi saat ini PHP digunakan pada berbagai jenis platform.

BAB 4
Pengenalan HTML

Dalam pengembangan web, pertama yang harus dikuasai adalah mengerti akan bahasa (script) web yaitu HTML (Hyper Text Markup Language). HTML adalah script web yang statis dalam artian maksudnya kaku, tidak dinamis dan tidak interaktif. Bila kita ingin membuat web kita menjadi dinamis dan interaktif, kita memerlukan bahasa (script) yang lain, dengan tetap memahami bahwa HTML merupakan pondasi/dasar web.
HTML ini bisa dibuat menggunakan text editor yang sederhana seperti notepad, wordpad atau text editor lain. Karena pada intinya dalam membuat file HTML, kode-kode yang telah kita buat berdasarkan struktur HTML, selanjutnya adalah kita perlu men-save file yang ada ke dalam bentuk format file .(dot)html atau .(dot)htm. Dengan begitu script HTML dapat dibuat di text editor dimana saja. Tapi program atau software yang dibuat khusus untuk membuat web / HTML ada berbagai jenis. Nah, yang paling sering digunakan misalnya : Microsoft Frontpage, Macromedia Dreamweaver dan lain-lain. Yang kedua itu merupakan hasil dari produsen vendor IT yang terkemuka. Sebenarnya masih banyak lagi yang lain dengan menawarkan fasilitas atau fungsi yang berbeda-beda. Program atau software yang dibuat khusus untuk membuat web tersebut memang memberikan kemudahan dibanding kita menggunakan text editor biasa dengan konsekuensi bahwa kita harus mengetik kode-kode yang ada untuk menghasilkan bentuk format suatu tampilan yang diinginkan. Sementara dengan menggunakan program atau software tersebut diberi kemudahan tinggal klik sana klik sini.
Dalam HTML kita akan mengenal bentuk “<” atau “>”. Bentuk ini dalam HTML disebut tag. Dan dalam tag itu ada yang fungsinya sebagai pembuka <……> dan penutup </…..>. Tag penutup dalam HTML ditandai dengan tanda garis miring “/” atau yang disebut slash. Pada prinsipnya dalam HTML, setiap ada perintah pembuka akan ada perintah penutup.

Bentuk umum:
<html>
<head>
  <title> Letakkan judul situs di sini </title>
</head>
<body>
Ini halaman situs Anda. Letakkan perintah-perintah HTML di sini.
Ini halaman situs Anda. Letakkan perintah-perintah HTML di sini.
Ini halaman situs Anda. Letakkan perintah-perintah HTML di sini.
Ini halaman situs Anda. Letakkan perintah-perintah HTML di sini.
</body>
</html>
Setelah diketikkan, Anda simpan dengan nama latihan.html. Untuk mengeceknya Anda double click file yang telah Anda simpan. Sebenarnya Anda dapat menggunakan ekstensi .htm, tetapi supaya sama, maka sebaiknya digunakan ekstensi .html.
Gambar 4.1 Hasil perintah HTML di browser Internet Explorer (IE).

Coba Anda ketikkan perintah-perintah HTML berikut ini, kemudian Anda jalankan di browser !
<html>
<head>
  <title> Latihan Pertamaku </title>
</head>
<body bg color="#000000">
  <p align="left">
Paragraf ini akan rata kiri<br>
Paragraf ini akan rata kiri<br>
Paragraf ini akan rata kiri<br>
  <p>
br digunakan untuk ganti baris <br><br>
<b>Kalimat ini akan dicetak Bold </b> <br>
<i>Kalimat ini akan dicetak Italic </i> <br>
<b><i>Kalimat ini akan dicetak Bold dan Italic</i></b>
<hr width="1000"><br>
Perintah hr digunakan untuk membuat garis
</body>
</html>

Simpan perkerjaan Anda dengan nama latihan_2.html. Jika benar, seharusnya ditampilkan
seperti berikut ini:
Gambar 4.2 Hasil dari latihan_2.html

Perhatikan perintah berikut ini:

P pada perintah di atas disebut dengan tag, sedangkan align disebut dengan atribut. Atribut merupakan perintah yang menyertai tag.


Berikut beberapa perintah HTML dan fungsinya:
Tag
Atribut/Contoh penulisan
Fungsi
<body>
<body bgcolor=”red”>
<body bgcolor=”#FF0000”>

text=” ... “
link=” ...”
vlink=”...”
alink=”...”

<body
background=”D:\Gambar.jpg”>
Background halaman berwarna
merah

Memberi warna pada teks
Warna link
Warna link yang sudah dikunjungi
Warna link yang aktif

Memberi background gambar
pada halaman
<a> ... </a>

<a href=”D:\home.html”>Home</a>
<a href="http://www.yahoo.com/"> Yahoo!</a>
<a href="mailto:name@domain.com">
here</a>to email me!
Membuat hyperlink/link

<img>
<img src="person.jpg" width="50"
height="50" border="0"
alt="Person" align="left">
<img src=”C:\Documents and
Settings\All Users\Documents\My
Pictures\Sample
Pictures\Sunset.jpg>
Memasukkan gambar dengan
nama file gambar person.jpg,
lebar 50px, tinggi 50px, border 0,
rata kiri, dan jika gambar tidak
muncul akan keluar teks Person
<font>... /font>

<FONT size="2" color="#FFFF00"
face="arial">...</font>
Mengatur font dengan ukuran 2,
warna kuning, jenis huruf Arial
<BIG>...</BIG>
<BIG>Contoh </BIG>
Membuat teks Contoh menjadi
lebih besar
<SMALL>...</SMALL>
<SMALL> Contoh</SMALL>
Membuat teks Contoh menjadi
lebih kecil
<b>...</b>
Teks bold/dicetak lebih tebal

<i>…</i>
Teks italic/miring

<strike>...</strike>
Teks tercoret

<u>...</u>
Teks underlined

<h1>...</h1>
Teks heading 1. Tingkat heading
bisa sampai tingkat 6. Semakin
besar tingkar heading, maka teks
akan dicetak semakin kecil

<hr>
<hr width=”600”>


<hr align=”center” size=”5”
width=”80%”

Garis dengan lebar 600. Tag <hr>
tidak perlu ditutup

Garis dengan tinggi 5, lebar 80%
dari lebar layar browser dan rata
tengah
<p align=”center’> ...
</p>

Paragraf rata tengah. Perintah ini
juga dapat ditulis dengan tag
<center>...</center>

<br>
Tag untuk ganti baris Tag <br> tidak perlu ditutup

<sup>...</sup>
Teks superscript

<sub>...</sub>
Teks subscript

<marquee> ....
</marquee>

Teks berjalan. Memiliki atribut
direction, behavior dan lain-lain.
Contoh:
<marquee direction=”right”>
....</marquee>
<marquee behavior=”alternate”>
... </marquee>


TABLE
Beberapa perintah penting untuk membuat tabel:
1.   <table border=”1”> .... </table> _ merupakan perintah utama dalam pembuatan tabel, tabel dengan ketebalan 1px.
2.   <tr> ... </tr> _ tag untuk membuat baris.
3.   <td> ... </td> _ tag untuk membuat kolom/cell.
4.   colspan _ merge/melebarkan kolom/cell.
5.   rowspan _ merge/melebarkan baris.

Atribut tabel dan fungsinya
Tag
Atribut/Contoh penulisan
Fungsi
<table>
...
</table>
border=”...”
Ketebalan tabel.
Contoh:
<table border=”1”>
align=”...”
Pengaturan tabel (rata tengah,
kanan atau kiri)
width=”...”
Lebar tabel. Bisa diisi dengan
satuan pixel atau persen.
Contoh:
<table width=”80%”> atau
<table width=”600”>
valign=”...”
Perataan secara vertikal dari suatu cell.
(top, middle, bottom)
bordercolor=”...”
Warna border

bgcolor=”...”
Warna background tabel,
baris atau cell

Agar cell dalam tabell kosong, maka dapat digunakan perintah &nbsp;
Contoh 1:
Tulislah perintah HTML untuk membuat tabel seperti berikut ini:

Jawab:
<html>
<head>
  <title> Latihan Table </title>
</head>
<body>
<table border=”1”>
<tr>
<td align=”center”>Satu</td>
<td align=”center”>Dua</td>
     </tr>
<td align=”center”>Tiga</td>
<td align=”center”>Empat</td>
  </table>
</body>
</html>



Contoh 2:
Tulislah perintah HTML untuk membuat tabel seperti berikut ini:

Jawab:
<html>
<head>
  <title> Latihan Table Dua </title>
</head>
  <body>
       <table border=”1”>
<tr>
       <td colspan=”2” align=”center”>Satu</td>
</tr>
<tr>
<td align=”center”>Dua</td>
<td align=”center”>Tiga</td>
</tr>
       </table>
  </body>
</html>


Latihan Pertemuan 1

Tulislah perintah-perintah HTML-nya agar diperoleh bentuk tabel seperti berikut (1 tabel = 1 file):
1.

2.

3.

4.

5.


6.


Ketiklah perintah-perintah HTML berikut, kemudian modifikasilah agar diperoleh tampilan yang maksimal ! Pahami setiap perintah/tag HTML-nya !
<html>
<head>
  <title> Latihan Pertemuan 2 </title>
</head>
  <body bgcolor="#000000" text="#FFFFFF">
       <table border="1" align="center" width="80%">
<tr>
<td colspan="2" align="center" height="100" bgcolor="#3A2BD1">
<font size="16" face="Arial">SITUSKU.COM </font><br>
<hr width="500"> <br>
<marquee direction="right">Terdepan Dalam Berita dan
Gosip</marquee>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="200" height="450" bgcolor="green">Home</td>
<td bgcolor="#F75454">Selamat Datang di <b><i>SITUSKU.COM</i></b> <br>
Situsku.Com akan selalu konsisten dengan berita-berita terbaru dari
segala penjuru Indonesia.<br><br>
Dapatkan berita-berita menarik tentang: politik, hukum, keamanan, gosip
artis dan kuliner di Indonesia.
</td>
</tr>
       </table>
  </body>
</html>



Buatlah halaman situs dengan layout seperti berikut ini:

Ketentuan:
1.   Pengaturan halaman/format terserah Anda (ukuran, jenis font, warna dll).
2.   Jumlah halaman = 3, dengan ketentuan :
a.   halaman Home: berisi ucapan selamat datang, deskripsi situs Anda dll.
b.   halaman Profile: berisi profil Anda, nama, kelas, alamat, tempat/tanggal lahir dll.
c.   halaman Gallery berisi gambar-gambar yang berkaitan dengan situs Anda.
3.   Setiap halaman harus memuat hyperlink/link.
4.   Halaman Gallery wajib memuat gambar-gambar.
5.   Usahakan untuk menambahkan link-image pada halaman Gallery.






LlST ITEM
List item merupakan salah tag HTML yang digunakan untuk membuat proses pengurutan secara otomatis. Dalam Ms. Office biasanya dikenal dengan istilah bullet dan numbering, tentunya Anda sudah tidak asing dengan istilah ini.

List item dalam HTML dituliskan sebagai berikut:
<li> teks </li>

Dua jenis list item yang sering digunakan dalam HTML adalah
1.   Ordered List.
2.   Unordered List.

Ordered List (List Terurut)
Merupakan tag HTML yang digunakan untuk membuat proses pengurutan menggunakan angka atau
huruf. Dalam Ms. Office dikenal dengan numbering. Cara penulisan ordered list:
<ol type=”.....”> list entries </ol>
Type dapat diisi dengan:
A   ® A, B, C, ...
a   ® a, b, c, ...
I    ® I, II, III, ...
i    ® i, ii, iii, ...
1   ® 1, 2, 3, ...

Secara default, type ordered list yang digunakan adalah pengurutan menggunakan angka 1.
Contoh:
Ketiklah perintah-perintah HTML berikut kemudian amati hasilnya !
<html>
<head>
  <title> Ordered List </title>
</head>
  <body>
<ol type="A">
<li> Jeruk </li>
<li> Nanas </li>
<li> Melon </li>
<li> Jambu </li>
</ol>
  </body>
</html>

Simpan file Anda dengan nama: list_1.html

Unordered List (List Tidak Terurut)
Merupakan tag HTML yang digunakan untuk membuat list tidak terurut menggunakan simbol. Dalam Ms. Office dikenal dengan bullets. Cara penulisan unordered list:
<ul type=”.....”> list entries </ul>
Type dapat diisi dengan:
Disc     ®
Circle    ®
Square ®

Secara default, type unordered list yang digunakan adalah pengurutan menggunakan disc (untuk normalnya).

Contoh:
Ketiklah perintah-perintah HTML berikut kemudian amati hasilnya !
<html>
<head>
  <title> Unordered List </title>
</head>
  <body>
       <ul type="square">
<li> Es Campur </li>
<li> Es Jeruk </li>
<li> Es Nanas </li>
            <li> Es Teh </li>
       </ul>
  </body>
</html>

Simpan file Anda dengan nama: list_2.html

LATIHAN LIST ITEM
A. Ketiklah perintah-perintah HTML-nya agar diperoleh tampilan seperti berikut:
Siswa dan Hobbinya:
1.   Hobbi Riska Anjana:
·       Membaca Komik
·       Nonton Film
2.   Hobbi Cinta:
§  Menyanyi:
a.   Lagu Campursari
b.   Lagu Pop
§  Shoping
3.   Hobbi Siska:
o   Menari
o   Memasak
Simpan file Anda dengan nama: list_3.html

B.  Ketiklah perintah-perintah HTML-nya agar diperoleh tampilan seperti berikut. Buatlah tampilannya semenarik mungkin. Simpan file Anda dengan nama Utama_List.html


FORM
Form adalah salah satu fitur HTML yang digunakan untuk menerima input dari pengunjung website kita.Dengan Form kita dapat berinteraksi langsung dengan pengunjung, misalnya menerima komentar mereka, membuat pooling pertanyaan, membuat registrasi online, serta aneka kegunaan lainnya. Namun hingga saat ini HTML belumlah mendukung interface yang memungkinkan Form bekerja sesuai fungsinya. Form baru bisa bekerja jika kita menggabungkannya dengan bahasa pemrograman lainnya yang mendukung CGI (Common Gateway Interface). Bahasa pemrograman yang telah mendukung CGI misalnya : ASP, Perl, JAVA, Python, JSP, PHP, C/C++, dan Visual Basic. Untuk Workshop Web Design ini CGI yang akan diperkenalkan adalah PHP. Untuk membuat form diperlukan juga tag <INPUT> yang terletak diantara <FORM> dan </FORM>.
Contoh :
<form method=”post” action=”http://www.tridigi.net/proses_pesan.php”>
  <font face=”arial,verdana” size=”2”>
<b>Masukan Nama Anda :
<br><input type=”text” size=”25” name=”nama”>
<br>Isi Pesan Anda :<br>
<textarea rows="2" name="pesan" cols="20"></textarea>
<br><input type=”submit” value=”Kirim !!!”><br>
</b>
  </font>
</form>

Setelah di-save dan dilihat lewat browser, maka tampilan tag tersebut adalah seperti berikut ini :

Tag <INPUT> memiliki atribut TYPE. Berikut pilihan dari atribut TYPE :

TYPE
Keterangan
text
Masukan berupa teks
password
Masukan berupa password, terlihat karakter tertentu
checkbox
Masukan berupa pilihan, pilihan bisa lebih dari satu
drop down
Menu yang dipilih akan ditampilkan vertikal
radio
Masukan berupa pilihan, pilihan hanya satu
submit
Tombol untuk menerima seluruh masukan
reset
Tombol untuk membatalkan seluruh masukan
file
Untuk menerima masukan berupa file
image
Mirip submit, untuk masukan berupa gambar yang dapat di klik
button
Membuat tombol

Untuk tag <INPUT> yang atribut TYPE-nya text memiliki atribut lainnya yaitu:
1.   NAME ® menamai kotak.
2.   VALUE ® menandai atau menampung teks.
3.   SIZE ® mengatur ukuran teks pada kotak.
4.   MAXLENGTH ® menentukan panjang maksimum teks.

Contoh:
Ketiklah perintah-perintah HTML berikut kemudian amati hasilnya !
<html>
<head>
  <title> Form 1 </title>
</head>
  <body>
       <form>
Nama : <input type="text" name="teks1"> <br><br>
Kelas: <input type="text" name="teks2" maxlength="2"> <br><br>
No : <input type="text" name="teks3" value="10"> <br><br>
Hobby: <input type="text" name="teks4" size="8"> <br><br>
Password: <input type="password" name="teks5">
       </form>
  </body>
</html>

Simpan file Anda dengan nama: form_1.html

Contoh:
Ketiklah perintah-perintah HTML berikut kemudian amati hasilnya !
<html>
<head>
  <title> Form 2 </title>
</head>
  <body>
       <form name="data" action="form_1.html" method="post">
Nama-nama Guruku: <br><br>
<input type="checkbox" name="c1"> Pak Samino <br>
<input type="checkbox" name="c1" Checked> Pak Arifin <br>
<input type="checkbox" name="c1"> Pak Maryono <br>
<input type="checkbox" name="c1"> Pak Reza <br>
<input type="checkbox" name="c1"> Bu Gandhi <br><br>
Pelajaran favoritku: <br><br>
<input type="radio" name="r1"> Matematika <br>
<input type="radio" name="r1" checked> Fisika <br>
<input type="radio" name="r1"> Kimia <br>
<input type="radio" name="r1"> Biologi <br>
<input type="radio" name="r1"> Sejarah <br><br>
Situs Pilihanku: <br><br>
<select name="s1">
<option> Detik.Com </option>
<option selected> Kapanlagi.Com </option>
<option> Kickandy.Com </option>
<option> Friendster.Com </option>
<option> Debritto.Net </option>
</select> <br><br>
Silahkan tuliskan komentar Anda di bawah ini: <br><br>
<textarea name="kesan" rows="5" cols="20">
     Masukkan komentar di sini !!!
</textarea> <br><br>
<input type="submit" value="kirimkan"><br>
<input type="reset" value="ulangi"><br>
       </form>
  </body>
</html>

Simpan file Anda dengan nama: form_2.html

Beberapa perintah yang harus Anda ketahui:

<form name="data" action="form_1.html" method="post">

Atribut name digunakan untuk memberi nama form. Atribut action digunakan untuk menentukan alamat web tujuan. Method, digunakan untuk menentukan metode pengiriman. Ada dua metode pengiriman, yaitu
get dan post.

<textarea name="kesan" rows="5" cols="20">

Tag <textarea> digunakan untuk membuat masukan beberapa baris teks. Atribut rows dan cols digunakan untuk menentukan banyaknya baris dan kolom.

<input type="radio" name="r1" checked> Fisika <br>

Keterangan checked digunakan untuk membuat pilihan Fisika terpilih dari awal otomatis.

<option selected> Kapanlagi.Com </option>

Keterangan selected digunakan untuk membuat pilihan Kapanlagi.Com terpilih dari awal otomatis.


LATIHAN FORM

Tulislah script HTML agar diperoleh tampilan-tampilan seperti berikut ini:
1.
Simpan file Anda dengan nama: form_3.html


2.
Simpan file Anda dengan nama: form_4.html

3.   Ketiklah perintah-perintah HTML-nya agar diperoleh tampilan seperti berikut. Buatlah tampilannya semenarik mungkin.

Simpan file Anda dengan nama: Utama_Form.html
ADOBE DREAMWEAVER CS3 TUTORIAL

I. GETTING S TARTED
First, you need to decide what you want to put on your website: images, files, videos, PDF documents, PowerPoint presentations, etc. To create and maintain an organized website, you need to establish a hierarchy of folders that contain all of the components that make up your site. This folder is called your Local root folder. It is important because this is where Dreamweaver looks for all your files.
To create a root folder, follow these steps:
1.    Create a new folder on your desktop or personal partition. On the desktop, right-click and choose New Folder.
2.    Give the folder a brief, but descriptive name. Do not use capital letters, spaces, or special characters when naming folders and files for your website. All of your pages will be saved within this folder.
3.    Open the folder, and create another new folder inside. Name this folder images. Put all of your images, buttons, movie files, etc. inside the images folder.
4.    Make sure that all your pages and images are saved in your root folder, or they will not appear the next time your website is opened.
5.    Now you are ready to launch Dreamweaver CS3. Click the Dreamweaver CS3 icon from Start à Programs à Macromedia Dreamweaver CS3. Or use the Adobe Dreamweaver CS3 Icon on your desktop.
N.B: The most important step you need to take every time you launch Dreamweaver CS3 is to define your Local Info. The "local root folder" is the name for the folder where you are storing all of your website’s contents.
II. CREATING A WEBPAGE
To create a Web page, follow these guidelines:
1.    Choose a page to be the homepage of your Web site. This will be the first page that users encounter when they visit your site. Save this file to your local root folder as home.html. Naming the homepage home.html tells the Web browser that this is the first page it should open when someone visits your site.
2.    To add a new page go to File à New and choose a basic HTML page. Save this page by clicking File à Save As. Name the first page home.html
3.    After your homepage is created, you can use this page as a template layout for all the other pages in your site. Simply hit Save As and name the file whatever you wish, but be sure to keep the name simple, for example CV.html, resume.html, pictures. etc. Remember not to use capital letters or spaces when naming files; this will make it easier for web browsers to find your files.
4.    To save the pages of your site simply click File > Save for each page. Make sure your homepage is named home.html, and save all of your files in the folder you chose when you defined your site, i.e. in your local root folder.

NOTE: This process will save your files to your local site. You can transfer each file separately to the remote site or transfer the entire site once you have finished working on it.
III. DESIGN AND LAYOUT
Even if you are creating only a simple Web site, you should begin by sketching out the layout of your site. Decide where you want titles, images, navigation buttons, and text to appear on the screen. Most web sites have the same design characteristics on every page. For example, Web site titles are usually in the top left or top center, while navigation buttons usually appear vertically on the left or horizontally below the title. In addition to sketching out a layout for each page, you should determine how many pages you will need for the Web site. Thorough planning is essential to good web design. In order to get your text, navigation buttons, and images to appear where you want them on the Web page; you need to use tables to format content of each page. Everything on
each page of your Web site should fit within one large table.
Using your layout sketches, you can determine what your table needs to look like.
Fig. 1 shows a simple layout sketch.
Fig. 2 shows the same layout, with table borders drawn in.

IV. INSERTING AND USING TABLES

A. WHY USE TABLES

Tables help you divide the space on your page. They are similar to tables in Word or Excel but can be used in much more flexible ways. Tables give you the option of making your page a fixed size or making it fit to the user's window the best it can. Tables also guarantee that the location of your text and images does not change when seen on screen with different resolutions or in different Web browsers.
B. HOW TO INSERT A TABLE
To insert a table, follow these steps:
1.    In the main menu, click Insert à Table. (See Fig. 3)
2.    Insert the amount of Table Rows and Columns
3.    Set Table width to between 600 and 800 pixels.
4.    Set Border thickness. To have a visible border type in 1 or higher, to have no border type in 0.
5.    Cell padding adds room inside of a cell. Enter 0 for no space or a number to Increase the space.
6.    Cell spacing adds space between cells. Enter 0 for no space or a number to Increase the space.
7.    Click OK.
C. PROPERTIES OF TABLES

Properties of a Table Itself

If you click on one of the table borders, you can view your table properties in the Properties window.

In the top section of this window (Fig.4) you can:
      name your table;
      change the number of rows and columns in the table;
      change the width and height of the table,
·      Change the Cell Pad: this is the number of pixels that come between the border of cells and the content of cells.
·      Change the Cell Space: this is the number of pixels that come between the borders of each cell.
·      Change the alignment: this is the position of the table on the left or right edge, or in the center of the page.
·      Change the border: this is the number of pixels that make up the thickness of cell borders.

In the bottom section of this window (Fig. 4 above) you can:
      Clear and convert table widths and heights.
      Change the background color of the whole table.
      Insert a background image for the whole table.
      Change the border color.
Properties of Cells Inside Table
Once the properties of the table have been set, you can also adjust the properties of individual cells within the table by clicking inside the cell (Fig.5).

In the top section of this window you can format the text inside the table cell.
In the bottom section of this window you can:
      Change the alignment of the content horizontally and vertically.
      Change the width and the height of the cell
      Use Wrap.
      Insert Header
      Insert a background image for the single cell.
      Change the background color for the single cell.
      Change the border color for the single cell.

D. CREATING YOUR DESIRED LAYOUT
To create the traditional layout, follow the directions below:
1.    Insert a table with 3 rows and 3 columns that takes up 100% of the page.
2.    Highlight the first row of cells by placing your cursor in either far left or far right cell and dragging to the other side.
3.    Use the bottom section of the Properties window to merge the cells you have selected (use the button right under the word “Cell”). This section will be used for the title of your page.
4.    Highlight and merge the bottom row. This section will be used for information such as your contact info and the date the site was last updated.
5.    Highlight and merge the middle and right cells in the middle row. This section will be used for your main content, and the leftover cell will be used for links.

6.    Now you can adjust the table by clicking and dragging on the handles to make the table look more like a familiar webpage (if you have problems dragging the handles you can use the Properties window to manually insert the number of pixels or percent of the table for the width and height of the cell).
From here you can insert additional tables into any of the cells you want. This will let you place your text and images exactly where you want them within each section.
V. ADDING DESIGN E LEMENTS
A. ADDING TEXT
To insert text simply click inside a cell and type in your content. When you click ENTER, Dreamweaver automatically adds paragraph spacing. To add a line space, click SHIFT + ENTER.
B. INSERTING IMAGES
To insert an image, follow these steps:
1.    Click in the cell where you want the image to appear.
2.    Click Insert à Image.
3.    Locate the image you want to insert.

NOTE: All of your images should be saved in the "images" folder that you established
when you started.

4.    Click Choose to insert the image.

Click on the image to view its properties in the Image Properties Inspector window (Fig. 6).
C. IMAGE PROPERTIES INSPECTOR
The top half of the Image Properties Inspector allows you to:
      Name the image (far left).
      Change the size of the image (W & H).
      See where the image file is located (Src).
      Link the image to a file or a site (Link).
      Edit the image (Edit).

D. FORMATTING PAGE PROPERTIES
To change the background color of your page or other overall properties of your website, go to Modify à Page Properties. Here, in the Page Properties window, you can set the default font, text size, text color, and background for all of your pages (Fig.7).

To modify the properties of links, click on the Links tab under Category. Here you can set link font, size, link color, color of active, rollover, and visited links, as well as link style (Fig. 8).
VI. PREVIEWING IN BROWSER
You can preview your Web pages in a browser in many ways:
1.    Choose File à Preview in Browser.
2.    Hit F12.
3.    Click on the world icon located on the toolbar at the top of your page (Fig.1).
VII. CREATING HYPERLINKS
A hyperlink or link, is an object or text that, when clicked, takes the users to another webpage or opens a file. The various types of hyperlinks are explained below.


A. INTERNAL LINKS
Internal links are used to connect users to other pages within the same website. Before linking to other pages, you must make sure that the other pages are saved in your local root folder and contain the file extension .html.
To create an internal link, follow these steps:
1.    Select the text or image you would like to make a hyperlink.
2.    Click on the small folder next to the Link field in the Properties Inspector 3 (Fig 9 and Fig. 10). Browse through the files, and select the page you would like to link.
3.    Click OK.
B. EXTERNAL LINKS
External links are used to connect the users to pages from other websites.
To create an external link, do the following:
1.    Select a text or an image you want to make a hyperlink.
2.    Click the cursor inside of the link text field in the Properties Inspector.
3.    Type the complete URL (web address) of the website you want to link (e.g., http://www.aui.ma).
4.    Select the Target type as -blank.

NOTE: If you select the Target type as -blank, it will open the link in a new window while keeping your website open in another window. Doing this is good practice because it will prevent the user from being frustrated and leaving your site.
C. BASIC EMAIL LINK
E-mail links are links that will automatically open the user's default email program with a blank e-mail addressed to the specified e-mail link. There are two ways to create an email link. You can:
1.    Click on the Insert menu at the top of the screen and select Email Link.
2.    Type in text for the hyperlink name or label, for example: My Email or Click here to email me (Fig.11).
3.    Type in your email address, i.e. where the email is to be sent.
4.    Click OK.
VIII. A FEW TIPS ON WEB DESGN
(From Designing for the Web: A tutorial by Mike Markel)
1.    Aim for simplicity
2.    Make the text easy to read and understand
3.    Create informative headers and footers
4.    Help readers navigate the site
5.    Create clear, graceful links
6.    Avoid web clichés
7.    Include extra features your readers might need

IX. TESTING YOUR WEBSITE
Once all your pages are competed, you need to test your site to make sure that all pages are functional. The following tips can help you avoid unwanted surprises:
1.    When creating pages, work with a 1024 by 768 screen resolution
2.    Test your website on different browsers (e.g., Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator)
3.    Test your website using a variety of screen sizes since the size of the monitor can dramatically alter the appearance of your site.
4.    Testing should be done frequently in order to fix broken links and detect other glitches.